Teknikfix24.se

Boken om DRAKAR OCH DEMONER (Inbunden Sv)

5/5

Teknik som får dig att le – och kanske gapskratta!

Teknik är fantastiskt. Den kan göra livet enklare, hjälpa oss att spara tid och ibland också få oss att skratta så vi nästan ramlar av stolen. Ta till exempel robotdammsugaren som plötsligt ”får feeling” och fastnar under soffan med ett tjut som om den vore med i en actionfilm. Eller smartklockan som glatt påminner dig om att ta en promenad – precis när du satt dig med en skål chips framför din favoritserie. Teknikens värld är full av överraskningar, och det är precis det som gör den så fascinerande!

Tänk dig också de prylar som ingen bad om, men som vi ändå inte kan låta bli att älska. Som en Wi-Fi-uppkopplad brödrost som skickar en pushnotis när ditt bröd är perfekt gyllenbrunt. Eller den automatiska pannkaksvändaren – för vem vill egentligen behöva vända sina pannkakor själv längre? Och ja, det finns en kattlåda med AI som analyserar din katts hälsa och skickar dig dagliga rapporter. För att inte tala om kylskåpskameran som tar selfies på dina matlådor – för att hjälpa dig undvika att äta samma lunch tre dagar i rad.

Men teknik handlar inte bara om galna innovationer. Det finns också prylar som verkligen förändrar hur vi lever. Smart belysning som gör ditt hem till en mysig oas med ett enkelt röstkommando, eller appar som hjälper dig att spara pengar genom att analysera dina köpvanor. Även här kan det bli roligt. Som när din GPS insisterar på att du ska köra in i en sjö för att den inte hunnit uppdateras – klassiskt teknikögonblick!

Vad som verkligen gör tekniken spännande är dock historierna bakom. Som det där företaget som uppfann en AI som spelar schack bättre än människor – och som sedan började förlora eftersom den lärde sig att det ibland är smartare att förlora än att vinna (något om att få fler motståndare att spela?). Teknik är inte bara prylar, det är en värld fylld av kreativitet, innovation och ja, ibland lite skruvad humor.

Så oavsett om du är ute efter det senaste inom gaming, smarta hem eller bara vill hitta en ny pryl att skryta om för dina vänner, har tekniken alltid något nytt att bjuda på. Det bästa? Du behöver inte leta längre – vi har samlat det mest intressanta och roliga på ett och samma ställe.

Teknik är framtiden, och framtiden är ibland både galnare och roligare än vi kunnat föreställa oss. Häng med – vi lovar att du både kommer att bli imponerad och få ett gott skratt på vägen!

Boken om DRAKAR OCH DEMONER (Inbunden Sv)

Får vi presentera DRAKAR OCH DEMONER: BERÄTTELSER FRÅN DET STÖRSTA ÄVENTYRET – en bok fullmatad med hjältar, elakingar, unika och galna berättelser från en annan tid – samt ankor. Detta är den tredje och avslutande delen i Fandrakes maffiga bokserie om svensk rollspelshistoriaBoken om Drakar och DemonerÅr 1982 gavs världens första svenskspråkiga rollspel ut. Fenomenet döptes till Drakar och Demoner och blev starten för den breda svenska rollspelshobbyn. Rollspel var då en helt ny typ av upplevelse och förflyttade tusentals unga svenskar till magiska världar som hämtat inspiration från Robert E. Howards Conan-berättelser och J.R.R. Tolkiens Midgård. Drakar och Demoner: Berättelser från det största äventyret är historien om hur några ungdomar tog saken i egna händer och skapade spelunderhållning som inte bara lever än i dag, utan också blivit en internationell export. Det är en djupdykning i unika och galna berättelser från en annan tid. Det handlar om ädla hjältar, elaka trollkarlar, fantastiska monster. Och ankor.Författarduon Orvar Säfström och Jimmy Wilhelmsson har tidigare skildrat svensk rollspelshistoria i de prisbelönta böckerna Äventyrsspel: Bland mutanter, drakar och demoner samt Mutant: Minnen från den förbjudna zonen. Det här är alltså den slutgiltiga djupdykningen i hela Drakar och Demoners historia, från ursprunget i Basic Role-Playing och Worlds of Wonder av Chaosium, via Äventyrsspel (förstås) och sedan Riotminds ända fram till i dag och Fria Ligans kommande nyversion. Vi har grävt i de djupaste arkiven, kompletterat de tidigare intervjuerna och har spårat upp personer som vi ärligt talat aldrig trodde att vi skulle hitta, däribland den mytomspunne Len Ard vars illustrationer prydde de två första grundlådorna. Boken tar avstamp i det Sverige som var, med en nördkultur i sin linda och en ungdomlig lust att tränga igenom det brunbeiga 70-talstäcket av Barnjournalen och Vilse i pannkakan.
Läs mer

Andra produkter